先週の8/13、新エリア「エダニア:内郭」が実装されました。
エダニア:内郭 実装20260813aa
エダニア:内郭 実装20260813ab

マップは真っ白。 私はまだ行けていません。
黒い砂漠 エダニア2実装 20260813
この夏はしばしば片頭痛(軽い熱中症)に見舞われ、情報の確認もまだです。

まぁ元々最先端を行くプレイヤーではないので、気楽に。
そのうちフラッと行こうかなと思っています

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さて、プレイの方はエージェントの育成続き。

メインストーリーの方は、カルフェオン~魔女幻譚まで終えました。 同時にLv.56も達成。
黒い砂漠1920_1080投稿用6979
黒い砂漠1920_1080投稿用6980

そして再びキャラメイク。 細かい所を調整しました。 モミアゲも追加。

いろいろ弄ったのですけども。 髭とモミアゲの調和が難しい。
黒い砂漠 エージェント キャラメイク
カウボーイハットを被ったら、ちょうど良い感じにしたつもりです。(ただし、カウボーイハットは実装されていない)
黒い砂漠 エージェント キャラメイク
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【エージェント徒然】

エージェントに対する「個人の感想」です。
一度、毒を吐いておかないと落ち着かないため書きます。

デッドアイの弟ということで西部劇のガンマンを期待していたのですが・・・出てきたのは中途半端な銃使い。
あちこち飛び跳ねるトリッキーな動きは、操作をしていて、あまり面白くないですね。
クサイ台詞を吐きながら、あちこちの凹凸、オブジェクトに引っかかっています(笑)

ゲームとは言え時代設定を考えると、エージェントの銃の構え方は明らかにオカシイ。(デッドアイとエージェントはリアル世界から来た人間)

頓珍漢なコンセプトと、明後日の方向を向いた課金衣装にはガッカリです(笑)
ガンマン、どこ行った?

キャラメイクも精一杯作っているのですけれど、調整の幅がめっちゃ狭い。
(これらの意見は運営に送ってあります)
エージェントに点数をつけるとしたら50点といった所でしょうか。

最後に、毎回作られる新クラス紹介のムービー。
不自然なアニメ声は気持ち悪く、聞いていられない。 普通に話せば良いものを(笑)
黒い砂漠 エージェント