モンスターハンターワイルズのベンチマークを試してみました。

※オープンベータテストも開催です。

モンスターハンターワイルズ OBT2


オープンベータテスト(OBT)は先週と今週の2回。 先週は未参加でしたが、今週の方は参加してみようかな?と思っています。

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さてベンチマーク。 画質「中」「高」で試してみました。

MHWilds benchmark
モンスターハンターワイルズ ベンチマーク01
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【計測】
基本的にはデフォルトですが、モーションブラーのみOFFにしています。
MHWilds Benchmark
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画質「中」、23301
MHWilds Benchmark

画質「高」、21527
MHWilds Benchmark
一見、画質「高」でも快適にプレイできそうですが、動きを見ていると実際はギリギリです。
スコアよりも計測中の映像を見て、fpsの変動を気にした方が良いです。

また、画質「中」「高」共に、表示物の多い場所で移動していると、時々画面が止まります。 データの読み込みで引っかかっているのかも。

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画質「高」での様子。

Ryzen7 3700X、Geforce RTX3070Tiで、CPU 70%,GPU 90%。 どっちも目一杯です。
MHWilds Benchmark
fpsも、表示物の少ない場所では60fpsを越えますが・・・
MHWilds Benchmark
表示物の多い場所になると40fps付近まで下がってしまいます。
MHWilds Benchmark
fpsが40というのは経験上、ソロプレイで我慢できるギリギリの値です。 自身で納得できれば良いですけれど、他人に薦めるのは難しい。

RTX3070Ti付近のグラフィックボードでプレイしたいのなら、画質「中」でプレイするのが良さそうです。 それでも移動中は時々止まるけれど。