4/14に公開された「ファイナルファンタジー14 黄金のレガシー」のベンチマークを試してみました。
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【4/19追記】
公式トピックより:
後日、ベンチマークソフトの修正が行われるそうです。
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グラフィックアップデートされたFF14の映像を、いち早く体験できるものとなっていて、キャラクタークリエイトも出来ます。
ベンチマーク ダウンロードサイト↓

計測スコアとプレイの目安
この表を見ると、快適なプレイには8000以上。 できれば11000以上が望ましいという所でしょうか。
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計測は仮想フルスクリーンで、FSRとDLSSを切り替えて比べてみました。(60fpsで適用は変えず)

PCは2台。
Ryzen 7 3700X+Geforce RTX3070Tiと、Ryzen 5 5500+Geforce GTX1070。
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【計測1】
先ずはメインのGeforce RTX3070Tiから。
RTX3070TiではMSIのAfterburner(GPUのクロック調整ツール)も使い、100%と70%(エコ設定:消費電力が約80W下がる)で比較しています。
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【Ryzen 7 3700X+Geforce RTX3070Ti】2550×1440
GPU100%の結果。 FSRが15727、DLSSが15701でした。
次は普段使っている設定、GPU70%の結果。 FSRが15256、DLSSが15155でした。

いずれも「非常に快適」でした。
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「とても快適」となりました。 これも問題なさそうです。
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もう1台、GTX1070の計測結果。
【Ryzen 5 5500+Geforce GTX1070】1920×1080
※GTX1070はDLSSは使えません。
こちらは11502でギリギリですけれど「とても快適」に入りました。
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【計測2】
今度はDLSS使用で「適用するフレームレートのしきい値」を変えて計測してみました。
(RTX3070Ti、画質:高品質)
結果は「常に適用」でスコアが約3000上がりました。
60fpsと30fpsでスコアに変化がないのは、どちらもダイナミックレゾリューションの頻度が同じくらいだったのでは推測します。(解像度や設定に寄っては変わるかもしれません)
※2024/04/17追記
レポートを確認したところRTX3070Tiでは、いずれも平均フレームレートが100以上で、最低フレームレートも53でした。 つまり30fpsでは未適用。 60fpsでも、わずかしか適用されていないことになります。---------------------------------------------
キャラクタークリエイトも少し試してみました。
これは自キャラのアウラ。
陰影の表現が従来より丁寧になり、質感もUPして褐色肌も楽しみやすくなっています。
綺麗ですね。
注)グラフィックスアップデートは段階的に行われる予定で、一度に全てのものが更新される訳ではありません。
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【おまけ1】
自キャラをベンチマークソフトに適用させてみた時のもの。
【おまけ2】
FF14 14時間生放送の動画も貼っておきます(グラフィックアップデート紹介から始まります)













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