節分行事の手伝いに区切りが付き、4日遅れでメグを作りました。
今回は新クラス「メグ」の実装の他に、保有シルバーの統合がありました。
個人の意見ではありますが、これは統合しなくてもよかったかな、と。
マグヌス実装、シルバー統合・・・利便性は上がるのですが、ゲーム世界の体験という点では「無機質」になります。
ゲーム体験の比重が、他へ向かっているのを感じる変更ですね。
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さて、新クラス「メグ」のキャラメイク。
とりあえず突貫工事で作成。 「顔3」で作る事だけは決めていましたが、特にコンセプトは無いです。 双子という設定も吹っ飛ばしました。(意識せずとも似た顔になるので)
取り敢えず今回はこれで完成としました。
うーん、でも、まだまだですね。
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メグの育成は、どないしよ。
まだウサのバレンシア地域クエストが全て終わっていません。
取り敢えずベリア村までもどり、プガルの秒時計で「転換設定」ですかね。
新しい報酬は出ているので、まぁやりましょうかという所。
なし崩しでイベントに振り回されている感が強く、モチベーションは低いです。
今回はここまで。 あとはカカシ放置です。
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