ウサに、ル・ブラディアン下着を着せました。
と言っても、先の雪国の舞踏会衣装とほぼ同時に購入し、隠れていたのですが。
せっかく着せたので撮影しました。
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アーチャー実装の頃から発生しやすくなっている、表面処理の簡素化によるポリゴン剥き出し現象。
それ以降もエフェクト軽量化も為されたりしていますが。
薄暗いところになると如実に、その影響が現れます。
NPCの顔も、以前はもっと自然な感じで見えていたのですけれど。 最近ベタ塗りっぽい質感になっているのでは?と疑っています。
グラフィックボードへの負荷は高くなっているのに、実は、綺麗に見える範囲は年々狭くなっています。(カメラの動きも、以前より制限されています)
これが結構辛い。
時折り要望は送っているのですけれども。
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