黒い砂漠研究所(グローバルラボ)で、リマスター版の映像を体験してきました。
グローバルラボに入るのは初めてです。
画面設定をリマスターにしてログイン。
(リマスターは2種類用意されていました。 まずは負荷が軽めの方で)
リマスター1
リマスター2(高負荷)
1、2は、おっさんゲーマーどっとねっと様の表記に倣います。
ワタクシのは検証記事ではないので適当です。
取り敢えず、オルビア村のバルタリ村長へ会いにいくと、エダン等とのムービーが用意されていました。
かつてあった物なのか記憶が曖昧ですが、現在の通常サーバーでは、これは無かったような。
※一部、Non Contrastにしています。
※この記事の画像はトリミングと縮小のみで、他の加工はしていません。
バルタリ「どうじゃ、リマスターされて頭皮の質感が上がったろう」
オーウェン「(何言ってんだこのジジイ)」

逆光の画面。 質感が上がっているように見えます。 代わりに空が真っ白になってしまうのは仕方がないでしょうか。
HDR対応の環境だと、どうなのかわかりません。
光り過ぎと感じる部分もありますが、
公式のプロモーションムービーの世界に入ったような美しさです。
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続いて超・高負荷のリマスター2に設定してみました。
綺麗ですね。
ただ、リマスター1も2も、エフェクトの効果が安定するのに時間が掛かります。
移動やズームなどをしたあと、1~2秒、ボケた状態になります。
カメラのオートフォーカスが遅れて反応している様な感覚です。
村長さんの輝きが、さらにアップしています。
髪の毛や輪郭の重ね合わせも綺麗になっている様です。
かつての、綺麗だった頃の映像に戻ってきた様です。(逆光時のクセも(向かって左))
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参考:ゲーム初期の髪の毛の処理。
いつものホクロが出てしまう不具合は相変わらずの様です。
(キャラの初期化は映像とは関係ないのでスルーです)
負荷に関して。
リマスター1設定についてはRX480でも、なんとかプレイできそうです。(オルビア村でしか確認していなので、混雑した状況ではどうなるか分かりませんが)
GTX1070でも問題なさそう。
リマスター2については、RX480では完全に力不足です。 人の少ないオルビア村でコマ送り寸前でしたので、ハイデルなどの都市では相当厳しいと思われます。
GTX1070でも、オルビア村で20~30fps。 これも厳しいでしょうね。
もしかするとGeforceの新シリーズを想定しているのかもしれません。
RADEONシリーズだと今後、RX VEGA 64しか選択肢が無くなりそうです。昨夜は、これだけ見るのが精一杯でした。
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【おまけ1】
黒い砂漠グローバルラボのクライアントの移動ができるかテストしました。
インストールされている\PearlAbyssフォルダを、別のPCへ丸ごと移動。

グローバルラボのサイトへログインします。
クライアントのダウンロードを押して、ファイルを実行します。
※フォルダの指定は、先ほどコピーしたPearlAByssフォルダ内のBlackDesertLabにします。
ランチャーが起動します。
右下に「Patch」と表示されていたら、それを押します。
(コピーしたファイルの状態によっては、追加ダウンロードが始まります)
既にクライアントのファイルは揃っているので、すぐに「Game Start」と表示されるはずです。
あとは右上のSettingsボタンを押して、ご自身の環境に合わせた設定をしてください。
その後、起動します。
以前に書いた記事とほとんど一緒ですが、一応書いてみました。
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【おまけ2】
海外の方が作った黒い砂漠のカタログです。
とてもよく出来ていて驚きです。
















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