黒い砂漠研究所(グローバルラボ)で、リマスター版の映像を体験してきました。
黒い砂漠 リマスター
グローバルラボに入るのは初めてです。

画面設定をリマスターにしてログイン。
(リマスターは2種類用意されていました。 まずは負荷が軽めの方で)

リマスター1
リマスター2(高負荷)
1、2は、おっさんゲーマーどっとねっと様の表記に倣います。


ワタクシのは検証記事ではないので適当です。


取り敢えず、オルビア村のバルタリ村長へ会いにいくと、エダン等とのムービーが用意されていました。
かつてあった物なのか記憶が曖昧ですが、現在の通常サーバーでは、これは無かったような。

※一部、Non Contrastにしています。
※この記事の画像はトリミングと縮小のみで、他の加工はしていません。
黒い砂漠 リマスター

黒い砂漠 リマスター
バルタリ「どうじゃ、リマスターされて頭皮の質感が上がったろう」
オーウェン「(何言ってんだこのジジイ)」
黒い砂漠 リマスター

逆光の画面。 質感が上がっているように見えます。 代わりに空が真っ白になってしまうのは仕方がないでしょうか。

HDR対応の環境だと、どうなのかわかりません。
黒い砂漠 リマスター

光り過ぎと感じる部分もありますが、
黒い砂漠 リマスター

公式のプロモーションムービーの世界に入ったような美しさです。
黒い砂漠 リマスター

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続いて超・高負荷のリマスター2に設定してみました。

綺麗ですね。

ただ、リマスター1も2も、エフェクトの効果が安定するのに時間が掛かります。
移動やズームなどをしたあと、1~2秒、ボケた状態になります。
カメラのオートフォーカスが遅れて反応している様な感覚です。
黒い砂漠 リマスター

村長さんの輝きが、さらにアップしています。
黒い砂漠 リマスター

髪の毛や輪郭の重ね合わせも綺麗になっている様です。
かつての、綺麗だった頃の映像に戻ってきた様です。(逆光時のクセも(向かって左))
(今の黒い砂漠では、この処理をザックリ省略しています)黒い砂漠 リマスター
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参考:ゲーム初期の髪の毛の処理。
ヴァルキリー フィーボ アーマー
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いつものホクロが出てしまう不具合は相変わらずの様です。
(キャラの初期化は映像とは関係ないのでスルーです)
黒い砂漠 リマスター

負荷に関して。

リマスター1設定についてはRX480でも、なんとかプレイできそうです。(オルビア村でしか確認していなので、混雑した状況ではどうなるか分かりませんが)
GTX1070でも問題なさそう。

リマスター2については、RX480では完全に力不足です。 人の少ないオルビア村でコマ送り寸前でしたので、ハイデルなどの都市では相当厳しいと思われます。

GTX1070でも、オルビア村で20~30fps。 これも厳しいでしょうね。


もしかするとGeforceの新シリーズを想定しているのかもしれません。
RADEONシリーズだと今後、RX VEGA 64しか選択肢が無くなりそうです。


昨夜は、これだけ見るのが精一杯でした。

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【おまけ1】

黒い砂漠グローバルラボのクライアントの移動ができるかテストしました。

インストールされている\PearlAbyssフォルダを、別のPCへ丸ごと移動。
黒い砂漠 コピー01

グローバルラボのサイトへログインします。
黒い砂漠研究所01


クライアントのダウンロードを押して、ファイルを実行します。
黒い砂漠研究所02

※フォルダの指定は、先ほどコピーしたPearlAByssフォルダ内のBlackDesertLabにします。


ランチャーが起動します。
右下に「Patch」と表示されていたら、それを押します。
(コピーしたファイルの状態によっては、追加ダウンロードが始まります)

既にクライアントのファイルは揃っているので、すぐに「Game Start」と表示されるはずです。
黒い砂漠研究所03

あとは右上のSettingsボタンを押して、ご自身の環境に合わせた設定をしてください。
黒い砂漠研究所04

その後、起動します。
黒い砂漠 リマスター

以前に書いた記事とほとんど一緒ですが、一応書いてみました。

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【おまけ2】
海外の方が作った黒い砂漠のカタログです。
とてもよく出来ていて驚きです。