Radeonに続き、GeForceでもベンチマークテストをやってみました。


使用したのはGTX1070です。
1920×1080高品質
スコア6502でした。
Radeon RX480が3280でしたので、ほぼ2倍。

スコア6000を目安とすると、高品質でプレイするにはGTX1070辺りが境目になるかも知れません。
実際のゲームでは、どうなるか分かりませんが。

1920×1080標準品質
スコア8794
Radeon RX480が5562だったので、10000以上出るかなと思ったのですが、こちらは1.58倍でした。

------------------------------------------------
そして、NVIDIA Ansel対応ということで、ちょっとだけ遊んでみました。
様々な角度から撮影出来て面白いですね。
(フィルター機能もあったりして結構、遊べそうです。 下の画像は他のツールで画質調整しちゃってますけれど)




試しにFF15の画像検索をしてみましたが、このゲームにはデフォルメキャラが見当たりませんね。(ベンチマークにはサボテンダーがチラッと登場してますけれど)
申し訳ないのですが、極端なデフォルメキャラや、あからさまなアニメの口調は苦手。
(カーマスリビア首都グラナの鍛冶屋の声や、もうじき来る妖精の声など:個人の感想です)
デフォルメキャラが出てこないのなら・・・いいかも。
FF15、ちょっと興味が湧いてきました。
黒い砂漠| Pmang公式サイト
1920×1080高品質
スコア6502でした。
Radeon RX480が3280でしたので、ほぼ2倍。

スコア6000を目安とすると、高品質でプレイするにはGTX1070辺りが境目になるかも知れません。
実際のゲームでは、どうなるか分かりませんが。

1920×1080標準品質
スコア8794
Radeon RX480が5562だったので、10000以上出るかなと思ったのですが、こちらは1.58倍でした。

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そして、NVIDIA Ansel対応ということで、ちょっとだけ遊んでみました。
様々な角度から撮影出来て面白いですね。
(フィルター機能もあったりして結構、遊べそうです。 下の画像は他のツールで画質調整しちゃってますけれど)




試しにFF15の画像検索をしてみましたが、このゲームにはデフォルメキャラが見当たりませんね。(ベンチマークにはサボテンダーがチラッと登場してますけれど)
申し訳ないのですが、極端なデフォルメキャラや、あからさまなアニメの口調は苦手。
(カーマスリビア首都グラナの鍛冶屋の声や、もうじき来る妖精の声など:個人の感想です)
デフォルメキャラが出てこないのなら・・・いいかも。
FF15、ちょっと興味が湧いてきました。
黒い砂漠| Pmang公式サイト
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