モニター2台を横に連結(Eyefinity使用)した変形解像度でプレイしてみました。


(GeforceでもSurroundという機能で同様にできます。 ただGeforceはモニターの「同期極性」というものが揃っている必要があります)
通常のプレイ画面では表示領域が広がりパノラマ風景を楽しめます。
しかしマップ表示は、16:9の画面を横に引き伸ばした状態になり、情報量は変わりませんでした。

比較のため、上の画像の左右を縮めて16:9にします。
普段の表示と同じになります。
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その他撮ったもの。


黒い砂漠| Pmang公式

通常のプレイ画面では表示領域が広がりパノラマ風景を楽しめます。
しかしマップ表示は、16:9の画面を横に引き伸ばした状態になり、情報量は変わりませんでした。

比較のため、上の画像の左右を縮めて16:9にします。

普段の表示と同じになります。
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その他撮ったもの。


黒い砂漠| Pmang公式
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