表示のガンマ値を変えてみました。
普段は -15でしたが、-28に。
状況によっては変更も必要でしょうけれど、少しは落ち着いたかなと思います。
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あと、被写界深度が改善しているのを確認しました。
以前とは表現方法が違い、キータッチも細かく小刻みにする必要がありますが、
距離によるボカシの違いが出ています。
毎日、確認をしていたのですけれど、気付いたのは今日でした。
水曜に治っていたのかな? あるいは昨日の修正プログラムでしょうか?
ともかく非常に嬉しい修正です。 ありがとうございます。
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昨日はずっと放置で深夜にプレイ。
金曜深夜のワールドボス、オピンの討伐へ行ってきました。
連続クエスト「異空間の監視者 ルトラゴン」で、どうしてもオピンと戦わねばならない為です。
オピンは、ギルドボスとして初登場した時、2回戦っただけ。 ワールドボスは初めてです。
女王様から感謝されて、連続クエストは完了しました。
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そのアーチャー。
育成は続いています。
防具は採集服のみにして、あちこちの採集依頼(黒い砂漠 攻略Wiki様より)を熟しました。
関連する加工依頼も少し。
採集レベルが上がり、カルフェオン地域へ。
Lv.28で行く、カルフェオン地域は、紫ネーム(相手のレベルが高い場合の色)ばかり。 攻撃は少し痛いです。
油断しなければ死ぬことはありません。
油断した時の一枚。 死にました。
現時点で受けられる依頼が無くなったところで、メインクエストの続きを。
祭壇インプと ボスの、臆病なベグを討伐。
この日はLv.30になりました。
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